Tovább a tartalomhoz

Filmstrip: az elrendezések beállításai

A Filmstrip panel Advanced fülének tíz elrendezés-specifikus szakasza: Coverflow, Path, Stack, Cascade, Zoom Slide, 3D Showcase, Sphere, Tornado, Spiral és Band.

A Filmstrip kiegészítő tíz léptetős elrendezése mind saját beállításszakaszt ad az Advanced fülhöz. Ezek szabják meg az elrendezés szögét, térközét, méretezését, forgását és mélységét. Az Essentials fülön alkalmazott előbeállítás ezeket is beállítja.

A szakasz az Advanced fülön az Appearance szakasz alatt jelenik meg. Egyszerre mindig csak egy látszik, az, amelyik a Layout beállításhoz tartozik.

A panel megnyitása: jelölj ki egy alakzatréteget vagy a dia hátterét, a jobb oldalsávban válaszd a Tervezés ikont, majd a Filmstrip fület.

Csak Coverflow 3D elrendezésnél. A szögben álló elemek sorát alakítja.

Beállítás Mit csinál Tartomány
Side Angle Mennyire fordulnak el a nézőtől a fókuszban lévő elem két oldalán álló elemek. 0 (az oldalsók is szembenéznek) és 90 fok (élükkel néznek, vékony csíkok)
Spread Az elemek távolsága a sor mentén, az elem szélességének többszöröseként. 0.2 (szorosan, erősen átfedve) és 3 (nagy közökkel)
Depth Mennyire tolódnak hátra az oldalsó elemek a fókuszban lévő mögé. 0 (egy síkban) és 3 (messze hátra)
Side Opacity Az oldalsó elemek átlátszatlansága. 0 (teljesen átlátszó, csak a fókuszban lévő látszik) és 1 (teljesen átlátszatlan)

Csak Path elrendezésnél. Megadja a vonalat, amelyen az elemek haladnak, és azt, hogy a vonal látszik-e.

Beállítás Mit csinál
Shape Az útvonal alakja: Line (egyenes), Wave (ismétlődő szinuszhullám), Arc Up (középen felfelé domborodó ív), Arc Down (lefelé domborodó ív), S Curve (egyetlen S alakú ív), Circle (zárt kör), Zig Zag (váltakozó egyenes átlók).
Angle Az egész útvonalat a középpontja körül elforgatja, -180 és 180 fok között.
Min Scale A fókuszponttól legtávolabbi elemek mérete a fókuszban lévő elem méretének törtrészeként, 0.1 és 1 között (1: minden elem egyforma).
Curve Mennyire hajlik el az útvonal a középvonalától, 0 (egyenes vonal) és 1 (az alak teljes magasságában) között. A hajlítás az Angle elforgatása előtt érvényesül.
Rotate Bekapcsolva minden elem elfordul az útvonal meredekségének megfelelően, ahelyett, hogy függőlegesen állna.
Show Line Az útvonalat látható vonalként rajzolja az elemek mögé.
Line Color A vonal színe és átlátszósága.
Line Width A vonal vastagsága, 0.5 és 20 képpont között.
Line Style A vonal mintája: Solid (folytonos), Dashed (szaggatott), Dotted (pontozott).

Csak Stack elrendezésnél. Megszabja, hogyan tolódnak el, fordulnak el és hány darab látszik a front elem mögött.

Beállítás Mit csinál Tartomány
Offset X Mennyivel tolódik el vízszintesen minden elem az előtte lévőhöz képest. 0 és 120 képpont
Offset Y Mennyivel tolódik el függőlegesen minden elem az előtte lévőhöz képest. 0 és 120 képpont
Rotate Mennyivel fordul el minden elem az előtte lévőhöz képest (a szétterülő fényképhalom hatása). 0 és 45 fok
Visible Cards Hány elem látszik a front elem mögött. 1 (csak a front elem) és 20

Csak Cascade elrendezésnél. Azt állítja, milyen gyorsan kisebbednek az elemek a távolban.

Beállítás Mit csinál Tartomány
Falloff Mennyivel kisebb minden elem az előtte lévőnél. 0.05 (enyhén távolodik) és 0.95 (erősen)
Min Size Az alsó határ, ameddig a kicsinyítés tart, a front elem méretének törtrészeként, hogy a legtávolabbi elemek soha ne tűnjenek el teljesen. 0.01 és 0.5

Csak Zoom Slide elrendezésnél. Azt állítja, mennyire háttérbe kerülnek a fókuszban lévő elem két oldalán álló elemek.

Beállítás Mit csinál Tartomány
Side Scale Az oldalsó elemek mérete a fókuszban lévő elem méretének törtrészeként. 0.1 és 1 (azonos méret)
Side Opacity Az oldalsó elemek átlátszatlansága. 0 (teljesen átlátszó) és 1 (teljesen átlátszatlan)
Focus Range A két elem közti út mekkora részét tölti teljes fókuszban, mielőtt a váltás a következő elemre elkezdődik. 0.05 (rövid ideig fókuszban, az út nagy része átmenet) és 0.95 (majdnem végig fókuszban, a váltás hirtelen)

Csak 3D Showcase elrendezésnél. Megadja, melyik irányba fut a görbe felület, melyik oldalán állsz, és mennyire szoros a görbület.

Beállítás Mit csinál
Orientation A felület tengelye: Horizontal (balról jobbra görbül, az elemek oldalra mozognak) vagy Vertical (fentről lefelé görbül, az elemek fel-le mozognak).
Curvature Melyik oldaláról nézed a felületet: Outside (Convex) (kívülről, az elemek feléd domborodnak) vagy Inside (Concave) (belülről, mint egy dob belső fala).
Radius A görbe felület sugara szorzóként. 0.3 (nagyon szoros) és 3 (nagyon széles, majdnem lapos) között.

Csak 3D Sphere elrendezésnél. Azt állítja, hogyan sorakoznak az elemek a forgó gömbön, milyen gyorsan forog, és hogyan árnyékolódik a túlsó oldala.

Beállítás Mit csinál Tartomány
Rows Hány vízszintes sor fut körbe a gömbön. 1 és 12
Card Count (0=Auto) Összesen hány keret kerül a gömbre. A 0 esetén a kiegészítő a sorok és a térköz alapján maga számolja ki. 0 és 200
Latitude Spread A gömb pólustól pólusig tartó részének mekkora részén oszlanak el a sorok. 20 (szűk sáv az egyenlítő körül) és 180 fok (pólustól pólusig)
Radius A gömb sugara szorzóként, azaz milyen messze vannak az elemek a középponttól. 0.3 és 3
Spin (s/Turn) Mennyi másodperc alatt fordul körbe egyet a gömb. Nagyobb érték lassabb forgás. 2 és 120
Brick Stagger Minden második sort fél elemmel eltolja, hogy a sorok téglafalszerűen kapcsolódjanak, ne oszlopokba rendeződjenek.
Spin Direction A forgás iránya: Spin Left (az elülső oldal balra halad) vagy Spin Right (jobbra).
Side Darkness Mennyire sötétednek az elemek, ahogy elfordulnak a gömb elejétől (ettől lesz a gömb megvilágított, gömbölyű hatású). 0 (nincs sötétítés) és 1 (a hátul lévők teljesen sötétek)
Darkness Falloff Mennyire élesen épül fel a sötétedés az elejétől elfordulva. 0.2 (fokozatosan) és 4 (a hátsó oldalon hirtelen)
Far Blur Mennyire mosódnak el a nézőtől legtávolabbi elemek (mélységélesség-hatás). 0 és 30 képpont

Csak 3D Tornado elrendezésnél. Megadja a forgó tölcsér alakját, az elemek szétszórását, és hogy fénnyel és elmosással hogyan sugall mélységet.

Beállítás Mit csinál Tartomány
Rows Hány vízszintes sor fut körbe a tölcséren. 1 és 10
Card Count (0=Auto) Összesen hány keret kerül a tölcsérre. A 0 esetén a kiegészítő maga számolja ki. 0 és 200
Card Spacing A szomszédos elemek közti távolság az elemméret többszöröseként. 1 (élük egymáshoz ér) és 4
Scatter Mennyire térhetnek el az elemek a tölcséren a pontos helyüktől, ez töri meg a rács szabályosságát. 0 (pontosan a rács helyén) és 1.5 (erősen szétszórva, törmelékhatás)
Radius A tölcsér sugara szorzóként. 0.4 és 3
Side Tilt Mennyire szűkül a tölcsér az egyik végétől a másikig (ettől lesz a hengerből kúp). 0 (henger) és 1 (erősen szűkülő kúp)
Vertical Fill A réteg magasságának mekkora részét tölti ki a tölcsér. 0.2 és 1.5 (a réteg magasságánál nagyobb, mindkét végén kilóg)
Spin (s/Turn) Mennyi másodperc alatt fordul körbe egyet a tölcsér. 2 és 120
Spotlight Mennyire erősebben világítanak az elöl lévő elemek a többinél. 0 (egyformán) és 1 (az elülsők teljes erővel, sokkal sötétebb környezetben)
Depth Fog Mennyire halványulnak a háttérbe az elemek, ahogy távolodnak a nézőtől. 0 és 1 (a távoliak teljesen eltűnnek)
Far Blur Mennyire mosódnak el a legtávolabbi elemek. 0 és 30 képpont
Spin Direction A forgás iránya: Spin Left vagy Spin Right.
Brick Stagger Minden második sort fél elemmel eltol.

Csak 3D Spiral elrendezésnél. Megadja a forgó csavarvonal emelkedését és szélességét, a tengelye menti mozgását, és hogy fénnyel és elmosással hogyan sugall mélységet.

Beállítás Mit csinál Tartomány
Twist / Card Mennyivel jár tovább a csavarvonal körül minden következő elem, ez dönti el, hány elem tesz ki egy fordulatot. 5 (egy fordulatra sok elem jut) és 160 fok (valamivel több mint két elem egy fordulat)
Card Spacing Mennyit halad minden következő elem a csavarvonal tengelye mentén, azaz mennyire húzott vagy sűrű a tekercs. 0.1 (szorosan) és 5
Radius A csavarvonal sugara szorzóként. 0.2 és 5
Card Count (0=Auto) Összesen hány keret kerül a csavarvonalra. A 0 esetén a kiegészítő a csavarodás és a térköz alapján maga számolja ki. 0 és 200
Full Spin (Backs) Hagyja, hogy az elemek teljesen körbefordulva a hátoldalukat is megmutassák, és megjeleníti a hátoldal színét állító beállítást.
Back Color Csak bekapcsolt Full Spin (Backs) mellett. Az elemek hátoldalának színe és átlátszósága.
Spotlight Mennyire erősebben világítanak az elöl lévő elemek. 0 és 1
Facing Fog Mennyire halványulnak el az elemek, ahogy elfordulnak a nézőtől. 0 és 1 (teljesen eltűnnek)
Spin (s/Cycle) Mennyi másodperc alatt tesz meg a csavarvonal egy teljes ciklust. 2 és 120
Far Blur Mennyire mosódnak el a legtávolabbi elemek. 0 és 30 képpont
Scroll Direction A csavarvonal tengely menti haladása: Scroll Up (a tekercs felfelé halad) vagy Scroll Down (lefelé).

Csak 3D Band elrendezésnél. Megadja, hol hajlik el a sáv, hány oszlopból áll, milyen a gördülés alakja, hogyan mozog, és hogy köddel és elmosással hogyan sugall mélységet.

A 3D Band az elemeket sorokban helyezi el a réteg szélességében. A sorok a hajtásvonalig laposan fekszenek, utána egy dobon átgördülve a mélységbe távolodnak. Minden elem sorra kerül, akárhány van. A sáv a saját sebességén mozog, követheti az oldal görgetését, és a rétegen fel-le húzva kézzel is mozgatható.

Beállítás Mit csinál Tartomány
Fold At A réteg melyik szélén gördül el a sáv: Bottom (az alsó szélen, a felső szélen az elemek elhalványulnak), Top (a felsőn, az alsón halványulnak), Top & Bottom (mindkettőn). A hajtás nélküli szélen az elemek a rétegből kilépve elhalványulnak.
Columns Hány oszlop tölti ki a sorokat a réteg szélességében. Ha az Item Size nem Fixed Size, az elem szélességét a réteg szélességéből és az oszlopszámból számolja, a magasság arányos marad. Az érték eszközméretenként külön tárolódik (Desktop, Notebook, Tablet…), a szerkesztett méretet a felső sáv eszközváltója adja meg. 1 és 12
Fold Line A hajtás helye a réteg magasságának százalékában, a hajtással szemközti szélétől mérve. Top & Bottom esetén mindkét hajtás a saját szélétől azonos távolságra van. 50% (a réteg közepén, Top & Bottom esetén a két hajtás középen találkozik) és 100% (a réteg szélén, a sáv a teljes rétegen lapos)
Drum Size A dob sugara, amelyen a sáv átgördül, a réteg magasságának százalékában. Nagyobb dob hosszabb, szélesebb ívet ad. 5% (éles hajlás) és 100% (széles ív)
Roll Angle Mennyit fordul a sáv a dob körül, mielőtt egyenesen a mélységbe tart. 10° (alig dől el) és 90° (egyenesen eltávolodik a nézőtől)
Speed (s/Row) Mennyi másodperc alatt halad egy sorral tovább a sáv, ha magától mozog. 0 esetén megáll, és csak az oldal görgetésére vagy húzásra mozdul. 0 és 60
Page Scroll A sáv mozgása az oldal görgetésekor: az érték megadja, mennyit mozdul a sáv az oldal minden képpontnyi mozgására (1 esetén annyit, amennyit az oldal). A modulszerkesztő vászna ezt a mozgást nem mutatja. 0 és 3
Depth Fog Mennyire sötétednek az elemek, ahogy a hajtáson túl elgördülnek. 0 és 1 (a sáv távoli vége feketére sötétedik)
Far Blur Mennyire mosódnak el az elemek, ahogy a hajtáson túl elgördülnek. 0 és 30 képpont
Roll Direction A sorok haladási iránya, magától és az oldal görgetésekor is: Roll Up (felfelé) vagy Roll Down (lefelé).
Mixed Sizes Az egyes elemek közé nagy (két oszlop széles, két sor magas) és széles (két oszlop széles, egy sor magas) csempéket tesz. Két oszlopnál kevesebb esetén nincs hatása.
Brick Stagger Minden második oszlopot fél sorral eltol, hogy az elemek téglafalszerűen kapcsolódjanak. Bekapcsolt Mixed Sizes mellett nincs hatása.

Készült:

Tiszteletben tartjuk a magánszférádat

Sütiket használunk a böngészési élmény javítására és a forgalom elemzésére. Az analitika csak akkor indul, ha engeded. Adatvédelmi irányelvek, Sütitájékoztató.

Sütibeállítások