# Additional animációk

> Az Additional gyűjtemény: egyszeri mozdulatok, ismétlődő mozgások, képpásztázás és nagyítás, megjelenések és stilizáló hatások.

A belépő és a kilépő animáción kívül a rétegek további animációkat is kaphatnak: egyetlen ugrást vagy rázkódást, ismétlődő mozgást, lassú pásztázást és nagyítást egy képen, vagy olyan vizuális hatást, mint a filmszemcse. Ezek az **Additional** fülön vannak, a **Be** és a **Ki** mellett. A belépő és kilépő előbeállításokat a [Be és Ki animációk](https://hub.hellowp.io/hu/plugins/revslider/animaciok-be-es-ki/) fejezet írja le.

Az **Additional** fül akkor látszik, ha az **Alapok** mód van kiválasztva az oldalsáv alján, és a jelölt réteg nem a dia háttere.

![Az Additional gyűjtemény: az Egyszeri kategória első csempéi](./kepek/animaciok-tovabbi-gyujtemeny.webp)

*Az Additional gyűjtemény: az Egyszeri kategória első csempéi* (https://minta-bolt.hu/wp-admin/admin.php?page=revslider&view=editor&module=1&slide=1)

Az előbeállítások itt is kategóriákba rendezve állnak, a csempére kattintva megnyílik a beállítópanel, ahol az **Alkalmazás** gombbal adod a réteghez az animációt (lásd [Be és Ki animációk](https://hub.hellowp.io/hu/plugins/revslider/animaciok-be-es-ki/#előbeállítás-alkalmazása)).

Az **Additional** gyűjtemény öt kategóriát tartalmaz, és hogy melyik látszik, a jelölt réteg típusától függ:

| Kategória | Melyik rétegnél érhető el |
| --- | --- |
| **Egyszeri** (One Shot) | Minden rétegnél |
| **Loops** | Minden rétegnél |
| **Pan & Zoom** | Csak képrétegnél |
| **Megjelenések** (Looks) | Kép-, videó- és alakzatrétegnél |
| **Stilizálás** (Stylize) | Kép-, videó- és alakzatrétegnél |

## Egyszeri kategória

A tizenhét előbeállítás egyszer játszik le egy mozdulatot, és a réteget visszaviszi a helyére. Alkalmazáskor a kulcsképkockák a réteg animációjának utolsó kulcsképkockája után kerülnek be, abba a jelenetbe, amelyet az idővonal éppen mutat. Az egyszeri előbeállításoknak nincs **Easing** és **Időtartam** beállításuk.

| Előbeállítás | Mozgás | Beállítások |
| --- | --- | --- |
| **Hop** | A réteg kissé összenyomódik, egyenesen felugrik, visszaesik a helyére, és földet éréskor újra összenyomódik. A csúcson 110%-ra nyúlik, a földet érés elasztikus görbén áll vissza. | Erősség: Finom, Közepes, Erős (az ugrás magassága 60, 110 vagy 180 képpont) |
| **Flip** | Kissé összenyomódik, 145 képpontot ugrik felfelé egy teljes fordulattal, visszaesik, és földet éréskor újra összenyomódik. | Stílus: Forward és Backward (a vízszintes tengely körül, ellentétes irányban), Barrel (a függőleges tengely körül), Spin (síkban) |
| **Pop** | 160 ezredmásodperc alatt nagyobbra nő és kissé elfordul, majd elasztikus görbén visszaáll. | Erősség: Finom (107% és 1,5 fok), Közepes (116% és 2,5 fok), Erős (130% és 4 fok) |
| **Shake** | Ötször ide-oda mozog vagy forog, minden lengés kisebb az előzőnél, és a helyén áll meg. Az egész 555 ezredmásodperc. | Stílus: Horizontal (20 képpontos oldalmozgással indul), Vertical (17 képpont fel és le), Rotate (7 fokos forgatás) |
| **Dash** | 20 képpontot hátrál, aztán 150 képpontot lendül a választott irányban, és visszatér. Balra és jobbra 12 fokkal megdől, fel és le a mozgás irányában megnyúlik. | Irány |
| **Nod** | A vízszintes tengely körül 3D-ben előre-hátra billen (legfeljebb 26 fok), közben legfeljebb 6 képpontot süllyed, majd visszaáll. 990 ezredmásodperc. | Nincs |
| **Tada** | 93%-ra összehúzódik, aztán 112%-ra nő, miközben felváltva balra és jobbra fordul (legfeljebb 5 fok), majd visszaáll. 850 ezredmásodperc. | Nincs |
| **Jello** | Mindkét tengelyen ide-oda ferdül, 15 fokkal indul és lengésenként kisebb, majd visszaáll. 750 ezredmásodperc. | Nincs |
| **Heartbeat** | Gyors egymásutánban kétszer megnő: előbb 114% szélességre és 118% magasságra, majd 122%-ra és 127%-ra, és mindegyik után visszaáll. 690 ezredmásodperc. | Nincs |
| **Rubber** | Széles és alacsony lesz, aztán keskeny és magas, majd kisebb mértékben újra széles, és elasztikus görbén visszaáll. Az első nyújtás 128% szélesség és 76% magasság. | Nincs |
| **Levitate** | 30 képpontot emelkedik és 104%-ra nő, aztán 38 képpontra emelkedik 1,6 fokos forgatással, majd visszatér. 1520 ezredmásodperc. | Nincs |
| **Stomp** | 46 képpontot emelkedik és megnyúlik, 15 képponttal a helye alá zuhan 80%-os magasságra összenyomódva, majd elasztikus görbén visszatér. | Nincs |
| **Swoosh** | 24 képpontot hátrál, aztán ívelt pályán 200 képpontot mozog a választott irányban és 70-et oldalra, majd ívelt pályán visszatér. | Irány |
| **Orbit** | Egyszer körbemegy egy 150 képpont átmérőjű körön, és visszatér. A kör az irány által megadott oldalon van. 1040 ezredmásodperc. | Irány (a kör oldala) |
| **Figure Eight** | Egy 240 képpont széles és 120 képpont magas nyolcas alakú pályán mozog, majd visszatér. 1760 ezredmásodperc. | Nincs |
| **Boomerang** | Ívelt pályán 280 képpontot mozog oldalra és 70-et felfelé, közben fél fordulatot tesz, majd ívelt pályán visszatér és befejezi a fordulatot. | Irány: csak balra vagy jobbra |
| **Lasso** | Kissé összenyomódik, egyszer körbemegy egy 200 képpont átmérőjű körön, visszatér, és megállás előtt újra összenyomódik. A kör az irány által megadott oldalon van. | Irány (a kör oldala) |

## Loops kategória

Kilenc előbeállítás ismétel egy mozgást vagy szűrőváltozást határozatlan ideig, és egy előbeállítás (**No Loop**) törli a korábban hozzáadott ismétlődést. A belépő és a kilépő animáció változatlan marad. A Loops előbeállításoknak nincs **Easing** és **Időtartam** beállításuk.

| Előbeállítás | Mozgás | Beállítások |
| --- | --- | --- |
| **No Loop** | Eltávolítja a rétegre korábban tett ismétlődő animációt. | Nincs |
| **Pendulum** | A réteg a rajta kívül lévő forgáspont körül ide-oda leng, lengésenként 1500 ezredmásodperc alatt. Fel és Le esetén a forgáspont két rétegmagassággal a réteg alatt vagy fölött van, és −40 és 40 fok között leng; balra és jobbra a réteg mellett van, −20 és 20 fok között; az In Place a réteg saját közepe körül forgat. | Irány: Fel, Balra, In Place, Jobbra, Le (a forgáspont helye) |
| **Orbit** | Körpályán mozog, háromezer ezredmásodpercenként egy kört tesz meg. | Stílus: Right és Left (kb. 100 képpont átmérőjű kör, ellentétes körüljárással), Rightbig és Leftbig (háromszor akkora kör) |
| **Wave** | Hullámos vízszintes pályán mozog ide-oda, kb. 330 képpont hosszan, irányonként 3000 ezredmásodperc alatt. | Irány: Left és Right (az az oldal, ahol a pálya indul), Up Left és Up Right (ugyanez, és a réteg a pálya irányába is elfordul) |
| **Wiggle Horizontal** | A függőleges tengely körül 3D-ben ide-oda forog −40 és 40 fok között, irányonként 1500 ezredmásodperc alatt. | Erősség: Finom (a réteg saját közepe körül), Közepes (a forgáspont 60 képponttal a néző felé), Erős (160 képponttal a nézőtől távolabb) |
| **Wiggle Vertical** | A vízszintes tengely körül 3D-ben ide-oda forog −40 és 40 fok között, irányonként 1500 ezredmásodperc alatt. A Diagonal és a Diagonalmirror átlósan mozgatja a réteget, közben 100% és 140% között méretezi és 3D-ben forgatja; a kettő egymás tükörképe. | Stílus: Light, Medium, Strong (mint fent), Diagonal, Diagonalmirror |
| **Spin** | A réteg a közepe körül forog. | Stílus: Normal (1500 ezredmásodpercenként egy fordulat), Yoyo (fél fordulat és vissza), Floaty (két teljes fordulat oda-vissza ívelt pályán mozogva és legfeljebb 5 képponttal elmosódva) |
| **Hoover** | Egyenes vonalban ide-oda mozog. | Irány: Vertical (10 képpont lent és fent között, irányonként 3000 ezredmásodperc), Horizontal (100 képpont mindkét oldalra, irányonként 1500 ezredmásodperc) |
| **Pulse** | A réteg a közepéből kiindulva megnő, majd visszaáll, így pulzál, amíg a dián van. | Stílus: Fast (110%-ra, 1000 ezredmásodperc alatt), Heavy (135%, 1500), Soft (110%, 2000), Sharp (125%, 500), pop (130%, 800), Shrink (80%-ra csökken, 1000) |
| **Filters** | Egy vizuális szűrőt változtat ide-oda, a réteg nem mozog. | Stílus: Mono. (színes és szürkeárnyalatos között, irányonként 500 ezredmásodperc), Fade (teljes és nulla átlátszatlanság között, 750), Flatter (teljes és 20% átlátszatlanság között, 4 képpontos elmosással, 100), Lightning (100% és 1000% fényerő között, 500) |

## Pan & Zoom kategória (csak képrétegnél)

Tizenöt előbeállítás méretezi és mozgatja a képréteg képét a réteg kerete mögött a dia időtartama alatt, plusz a **None**, amely eltávolítja a mozgást. A **None** csempére kattintva közvetlenül érvényesül, beállítópanel nélkül.

A tizenöt mozgás beállításai közösek:

- **Erősség**: Finom, Közepes, Erős. A 100% fölötti nagyítás mértékét 0,55-del, 1-gyel vagy 1,7-tel szorozza. A leírások a Közepes értékre vonatkoznak. (A **Tilt Drift** és a **Tilt Sweep** esetén a forgatás mértékét is szorozza.)
- **Időtartam**: Egész dia (a mozgás a dia teljes időtartama alatt fut) vagy Fél (a mozgás félúton befejeződik, és az utolsó képkocka marad).
- Egyes előbeállításoknál **Irány** (Balra, Jobbra, Fel, Le) vagy **Sarok** (bal felső, jobb felső, bal alsó, jobb alsó).

| Előbeállítás | Mozgás | Plusz beállítás |
| --- | --- | --- |
| **Zoom In** | A kép 100%-ról 113%-ra nő a réteg keretének közepére igazítva. | Nincs |
| **Zoom Out** | A kép 113%-ról 100%-ra csökken a keret közepére igazítva. | Nincs |
| **Pan** | A kép 116%-on áll, és a látható terület a kép egyik oldalától a másikig halad a választott irányban. | Irány |
| **Zoom & Pan** | A kép 107%-ról 121%-ra nő, közben a látható terület a kép 12%-ától a 88%-áig halad a választott irányban. | Irány |
| **Corner Push** | A kép 100%-ról 119%-ra nő, közben a látható terület a kép közepéből a választott sarokba tart. | Sarok |
| **Breathe** | A kép a mozgás első felében 100%-ról 111%-ra nő, a másodikban visszaáll 100%-ra, a keret közepére igazítva. | Nincs |
| **Sweep** | A kép 117%-ra nő, miközben a látható terület az egyik oldalra, aztán a másikra halad, majd 100%-ra csökkenve visszatér a középre. A mozgás az irány tengelye mentén fut. | Irány (tengely) |
| **Tilt Drift** | A kép 109%-ról 117%-ra nő, miközben vízszintesből 1,6 fokra fordul. A kép annyira nagyított, hogy az elforgatott sarkai a kereten kívül maradnak. | Nincs |
| **Arc Swing** | A látható terület a kép 12%-ától a 88%-áig halad a választott irányban. A kép 104%-ról 120%-ra nő a mozgás közepére, a végére kb. 109%-ra áll vissza. | Irány |
| **Push & Settle** | A kép az első félidőben 100%-ról 124%-ra nő, a másodikban kb. 119%-ra csökken, a keret közepére igazítva. | Nincs |
| **Pull Back** | A kép 124%-ról 104%-ra csökken, közben a látható terület a kép 80%-ától a 15%-áig halad az irány tengelye mentén. | Irány (tengely) |
| **Glide By** | A látható terület végighalad a képen a választott irányban, közben a kép 121%-ról 112%-ra csökken. | Irány |
| **Float** | A látható terület a kép közepe közelében öt rövid mozdulatot tesz az irány tengelye mentén, közben a kép 108% és 114% között méreteződik. A mozgás a középen ér véget. | Irány (tengely) |
| **Corner Arc** | A kép 100%-ról 121%-ra nő, miközben a látható terület a választott sarok felé tart, visszafordul a közép felé, majd beáll a sarokba. | Sarok |
| **Tilt Sweep** | A látható terület a kép 25%-ától a 75%-áig halad a választott irányban, közben a kép −1,4 fokról 1,4 fokra fordul. A mozgás közepére 110%-ról 119%-ra nő, a végére kb. 114%-ra áll vissza. | Irány |

## Megjelenések kategória

A három előbeállítás mindegyike két-három vizuális hatást ad a réteghez, egymáshoz igazított rögzített értékekkel. A beállítópanel ugyanezeket az értékeket sorolja fel.

Mindháromnál közös beállítások:

- **Élettartam**: With Animation, A Moment, Stays. A With Animation a hatást nulláról teljesre építi fel az időtartam alatt, és bekapcsolva hagyja (a **Dreamy** esetén ellenkezőleg: teljes erővel indul, az időtartam alatt elhalványul, aztán kikapcsol). Az A Moment az első félidőben teljesre emeli a hatást, a másodikban törli. A Stays az elejétől teljes erővel mutatja, és bekapcsolva hagyja.
- **Erősség**: Finom, Közepes, Erős. A hatások erősségét 0,5-del, 1-gyel vagy 1,6-tal szorozza.
- **Időtartam**: a hatás hossza ezredmásodpercben. Alapból a réteg animációjának hosszát veszi fel abban a jelenetben, amelyet az idővonal mutat, az A Moment esetén 600-at.

| Előbeállítás | Hatások |
| --- | --- |
| **Noir** | Filmszemcse (zaj 45, pásztázó vonalak 18, méret 256, mono 100) és vignetta (mennyiség 65, méret 45, lágyság 55). |
| **Vintage** | Filmszemcse (zaj 55, pásztázó vonalak 12, méret 256, mono 0), kéttónusú hatás (árnyék `#2a1d12`, kiemelés `#f3e6c8`, keverés 55) és vignetta (mennyiség 60, méret 48, lágyság 50). |
| **Dreamy** | Életlenítés (mennyiség 30) és vignetta (mennyiség 40, méret 60, lágyság 60). |

## Stilizálás kategória

A kilenc előbeállítás mindegyike egy vizuális hatást ad a réteghez. Az **Élettartam**, az **Erősség** és az **Időtartam** ugyanúgy működik, mint a Megjelenéseknél; az erősség mindig az alábbi, első számmal jelölt értéket szorozza. A „Teljesről indul” jelölésű hatásoknál a With Animation élettartam teljes erővel kezdi, majd az időtartam alatt csökkenti és kikapcsolja: a **Film**, a **Grain** és a **Glitch** 60%-ra csökken, mielőtt kikapcsol, a **Chromatic** és a **Pixelate** nullára. A többinél a hatás nulláról teljesre épül fel.

| Előbeállítás | Hatás és alapértékek | Élettartam: With Animation |
| --- | --- | --- |
| **Vignette** | Vignetta: mennyiség 55, méret 52, lágyság 50. | Felépül |
| **Film** | Filmszemcse: zaj 60, pásztázó vonalak 35, méret 256, mono 0. | Teljesről indul |
| **Grain** | Szemcse: mennyiség 45, sebesség 50, szín 0. | Teljesről indul |
| **Duotone** | Kéttónusú hatás: árnyék `#141833`, kiemelés `#ffe9d6`, keverés 100. | Felépül |
| **Chromatic** | Kromatikus aberráció: mennyiség 35, mód radiális, szög 0, keverés 100. | Teljesről indul, majd kikapcsol |
| **Halftone** | Félárnyalat (raszter): méret 8, stílus pontok, lágyság 50, szög 0, keverés 100. | Felépül |
| **Posterize** | Posztarizálás: szintek 6, keverés 100. | Felépül |
| **Pixelate** | Pixelesítés: méret 14, keverés 100. | Teljesről indul, majd kikapcsol |
| **Glitch** | Hibahatás: intenzitás 45, gyakoriság 6, állandó 0. | Teljesről indul |

Az erősség szorzója a **Vignette** esetén a vignetta mennyiségét, a **Film** esetén a zajt, a **Grain** esetén a szemcse mennyiségét, a **Duotone**, a **Halftone** és a **Posterize** esetén a keverést, a **Chromatic** esetén az aberráció mennyiségét, a **Pixelate** esetén a méretet, a **Glitch** esetén az intenzitást módosítja.
