# Animációs célpontok: réteg

> A Réteg célpont: egy réteg átlátszatlansága, pozíciója, mérete, forgatása, árnyékai, színei és az SVG-körvonal rajzolása kulcsképkockánként.

A **Réteg** célpont egy réteg egészét animálja: hol áll, mekkora, mennyire átlátszatlan, hogyan van elforgatva vagy megdöntve, milyen árnyékot és színeket kap. Minden rétegnek van ilyen célpontja, és a **Haladó** oldalsáv megnyitásakor ez van kijelölve.

Egy réteg animációja kulcsképkockákból áll: mindegyik a réteg értékeit tartalmazza egy adott pillanatban, és a réteg az egyik kulcsképkocka értékeiből a következőébe mozog. A réteg animációját animációs célpontok bontják részekre, és mindegyik a réteg egy-egy tulajdonságát animálja. A kulcsképkockák hozzáadását, időzítését és könnyítését az [Animációs mód](https://hub.hellowp.io/hu/plugins/revslider/szerkeszto-bejaras-animacios-mod/) fejezet írja le, a szöveg karakterenkénti animálását az [Animációs célpontok: szöveg felosztása](https://hub.hellowp.io/hu/plugins/revslider/animaciok-szovegfelosztas/).

## A célpont megnyitása

1. Nyisd meg a modulszerkesztőt, és a jobb oldalsáv módváltójában kattints az animáció ikonra.
2. Jelölj ki egy réteget.
3. Az oldalsáv alján válaszd a **Haladó** gombot.
4. Az **Animációs célpontok** alatt kattints a **Réteg** csempére.
5. Válassz egy kulcsképkockát a **Kulcsképkockák** szakaszban, vagy kattints egy képkockára az idővonalon.

Az oldalsáv a célpont értékeit mutatja az adott kulcsképkockánál, és az érték módosítása azonnal látszik a színpadon.

![A Réteg célpont a második kulcsképkockával: Időzítés és folyamat, Réteg szakasz, Ív feszessége](./kepek/animaciok-celpont-reteg-animto.webp)

*A Réteg célpont a második kulcsképkockával: Időzítés és folyamat, Réteg szakasz, Ív feszessége* (https://minta-bolt.hu/wp-admin/admin.php?page=revslider&view=editor&module=1&slide=1)

A képen az **Anim To** kulcsképkocka van kijelölve. Az **Időzítés és folyamat** (**Időtartam**, **Easing**) csak az első kulcsképkockától eltérő kulcsképkockánál látszik, alatta a **Réteg** szakasz mezői állnak.

A **Hozzáadás** csempe menüje további célpontokat kínál, ezeket a következő fejezetek írják le: a **Maszk eltolása** és a **Tartalomvágás** az [Animációs célpontok: maszkolás](https://hub.hellowp.io/hu/plugins/revslider/animaciok-celpont-maszkolas/), a **Burkolóelem mozgása** és a **Szűrőanimáció** az [Animációs célpontok: burkolóelem és szűrő](https://hub.hellowp.io/hu/plugins/revslider/animaciok-celpont-burkolo-szuro/) fejezetben szerepel.

![A Hozzáadás menü szövegrétegnél: Maszkolás, Szöveg felosztása, Mozgás és effektusok](./kepek/animaciok-celpont-hozzaadas-menu.webp)

*A Hozzáadás menü szövegrétegnél: Maszkolás, Szöveg felosztása, Mozgás és effektusok* (https://minta-bolt.hu/wp-admin/admin.php?page=revslider&view=editor&module=1&slide=1)

Szövegrétegnél a menü csak a **Maszkolás**, a **Szöveg felosztása** és a **Mozgás és effektusok** (burkolóelem és szűrő) csoportot adja. Az **Effektusok (WebGL)** és a **Pásztázási és nagyítási animáció** kép-, alakzat- és videórétegnél, illetve a dia hátterénél jelenik meg.

## Mely szakaszok látszanak

A **Réteg** szakasz mindig megvan. A kapcsolóval bekapcsolható szakaszok a réteg típusától függnek:

| Réteg típusa | Elérhető szakaszok |
| --- | --- |
| Szöveg | **Szövegárnyék**, **Dobozárnyék**, **Szöveg színe**, **Háttérszín** |
| Kép, alakzat, videó | **Dobozárnyék**, **Háttérszín** |
| SVG ikon | **Dobozárnyék**, **SVG** |
| Minden más | **Dobozárnyék** |

![A Réteg szakasz alatt a bekapcsolt Szövegárnyék, Dobozárnyék, Szöveg színe és Háttérszín szakasz](./kepek/animaciok-celpont-reteg-szinek.webp)

*A Réteg szakasz alatt a bekapcsolt Szövegárnyék, Dobozárnyék, Szöveg színe és Háttérszín szakasz* (https://minta-bolt.hu/wp-admin/admin.php?page=revslider&view=editor&module=1&slide=1)

A képen egy szövegréteg négy szakasza van bekapcsolva: a kapcsolók bekapcsolása után jelennek meg az **X**, **Y**, **Elmosás**, **Kiterjedés**, **Árnyék színe**, **Egyéni szövegszín** és **Egyéni háttérszín** mezők.

## Réteg szakasz

Itt adhatod meg a réteg átlátszatlanságát, pozícióját, méretét, ferdítését, forgatását és a transzformációs pontját a kijelölt kulcsképkockánál. A legtöbb mezőre kattintva előugró ablak nyílik, ahol az érték lehet egyetlen szám, értékek ciklusa, véletlen tartomány, vagy örökölt érték. Az értéket úgy is beállíthatod, hogy a mezőn balra-jobbra húzod az egeret.

| Mező | Mit állít |
| --- | --- |
| **Kulcsképkocka alaphelyzetbe állítása** | A kijelölt kulcsképkocka Réteg célponthoz tartozó beállításait visszaállítja az alapértékekre. |
| **Átlátszatlanság** | Mennyire átlátszatlan a réteg. 0: teljesen átlátszó, 1: teljesen átlátszatlan. |
| **X** | A réteg vízszintes helye, a színpadon elfoglalt helyétől számított eltolásként, vagy a réteg, a szülője vagy a színpad egyik széleként. |
| **Y** | A réteg függőleges helye, ugyanígy. |
| **Z** | A réteg helye a mélységi tengelyen. A pozitív érték a néző felé hozza, a negatív eltávolítja. |
| **Ív feszessége** | Az előző kulcsképkocka helyéről ide vezető útvonalat görbére hajlítja. 0-nál a réteg egyenesen mozog, minél távolabb van az érték a nullától, annál mélyebb a görbe. A pozitív és a negatív érték az ellenkező oldalra hajlít. Tartomány: −3 és 3. Csak akkor látszik, ha az **Anim From** kulcsképkockától eltérő kulcsképkocka van kijelölve a belépő animációban, és csak akkor hat, ha az X vagy az Y változik a két kulcsképkocka között. |
| **Skálázás X** | A réteg vízszintes méretezése. Az 1 a réteg saját szélessége, a 0,5 a fele, a 2 a duplája. |
| **Skálázás Y** | A réteg függőleges méretezése. Az 1 a saját magassága. |
| **X irányú ferdítés** | A réteget vízszintesen megdönti, fokban: a teteje és az alja ellenkező irányba tolódik. |
| **Y irányú ferdítés** | A réteget függőlegesen megdönti, fokban: a bal és a jobb széle ellenkező irányba tolódik. |
| X forgatás (első fokmező) | A réteg forgatása a vízszintes tengelye körül, fokban: előre vagy hátra billen. |
| Y forgatás (második fokmező) | A réteg forgatása a függőleges tengelye körül, fokban: balra vagy jobbra lendül. |
| Z forgatás (harmadik fokmező) | A réteg forgatása a dia síkjában, fokban. A pozitív érték óramutató járása szerint forgat. |
| **Eredeti X** | A transzformációs pont (amely körül a réteg méreteződik, ferdül és forog) vízszintes helye a réteg szélességének százalékában. A 0% a bal széle, az 50% a közepe, a 100% a jobb széle. |
| **Eredeti Y** | A transzformációs pont függőleges helye a réteg magasságának százalékában. A 0% a teteje, az 50% a közepe, a 100% az alja. |
| **Eredeti Z** | A transzformációs pont mélysége a réteg előtt vagy mögött. 0%-nál a réteg a saját felületén lévő pont körül forog. |

A transzformációs pont a célponthoz tartozik, nem egy kulcsképkockához, ezért az érték minden kulcsképkockánál ugyanaz.

### Az X, Y és Z mezők előugró ablaka

Az **X**, az **Y** és a **Z** mező különböző értéket tarthat minden eszközméretnél. A mező szerkesztése közben az előugró ablak mellett minden eszköz értéke fel van sorolva, az aktuális kiemelve. A szélekre igazító szavak egy hivatkozáshoz viszonyítják a réteget: a **Left** és a **Right** (illetve a **Top** és a **Bottom**) közvetlenül a szélen kívülre teszi, az **Inside** pedig a réteg saját szélességével (magasságával) visszahúzza, hogy éppen a szélen belül álljon. A bezárt mező ilyenkor például azt mutatja: Right Inside.

- **Single**: a mező egyetlen értéket vesz fel.
- **Cycle**: a mező vesszővel elválasztott értékek listáját veszi fel, és a karakterekre, szavakra vagy sorokra osztott réteg minden része sorban a következő értéket kapja. Az egészként animált réteg az elsőt kapja.
- **Random**: a mező egy legkisebb és egy legnagyobb értéket vesz fel vesszővel elválasztva, és a réteg véletlen értéket kap közöttük.
- **Inherit**: ennél a kulcsképkockánál nincs érték beállítva, így a réteg megtartja a már meglévőt. A mező ilyenkor `*` jelet mutat.
- **PX** és **%** (X, Y, Z): az érték képpont vagy százalék.
- **Left**, **Center**, **Right** (X) és **Top**, **Center**, **Bottom** (Y): a réteget a **Self**, **Parent** vagy **Stage** választással megadott hivatkozás bal vagy jobb (felső vagy alsó) szélére, illetve a közepére igazítja.
- **Outside** (alapértelmezett) és **Inside**: Left és Right (illetve Top és Bottom) esetén a réteg közvetlenül a szélen kívül vagy belül áll. Az **Inside** a Centerrel nem kínálkozik, a **Self**-fel szürkített; a **Self** választása visszaállítja az **Outside**-ot.
- **Self**: a szélek a réteg saját pozíciójának szélei, így a Left a réteget egy szélességnyivel balra tolja.
- **Parent**: a szélek annak a tárolónak a szélei, amelyben a réteg áll.
- **Stage**: a szélek a dia tartalmi területének szélei.
- **Respect Margin Offsets**: bekapcsolva a rétegnek a saját burkolóján belüli, a margók által megadott eltolása is számít, amikor a réteget egy szélhez igazítja.
- **Auto Direction**: bekapcsolva az érték megfordul, ha a diára egy előző diáról visszalépve jutottak, így a mozgás a navigáció irányát követi.

A többi szám mező (**Skálázás X** és **Y**, a ferdítések és a forgatások) ennek szűkebb változatát nyitja: **Single**, **Cycle**, **Random**, **Inherit** és **Auto Direction**.

## Szövegárnyék

A szakasz csak szövegrétegnél látszik, kapcsolóval kapcsolható be. Itt adhatod meg a szöveg mögötti árnyékot a kulcsképkockánál. Bekapcsolva a réteg ennek a kulcsképkockának az árnyékára animálódik, kikapcsolva visszaáll az **Extra stílus** panelen megadott szövegárnyékra. A bekapcsolás a kulcsképkockát a réteg saját szövegárnyékából indítja, vagy ha a rétegnek nincs, egy lágy, sötét árnyékból.

A több árnyékszintes réteg szintenként egy mezőkészletet mutat. A szintek számát az **Extra stílus** panelen kell megadni, itt nem módosítható.

| Mező | Mit állít |
| --- | --- |
| **X** (képpont, −50 és 50 között) | Az árnyék vízszintes eltolása: −50 a szövegtől legjobban balra, 50 legjobban jobbra. |
| **Y** (képpont, −50 és 50 között) | Az árnyék függőleges eltolása: −50 a szöveg fölött, 50 a szöveg alatt a legtávolabb. |
| **Elmosás** (képpont, 0 és 100 között) | Az árnyék szélének lágysága: 0 éles szélű, 100 lágy ködként szétterülő. |
| **Árnyék színe** | Az árnyék színe. A szín a kulcsképkockák között fokozatosan változik. |

A mezők csak bekapcsolt szövegárnyéknál látszanak.

## Dobozárnyék

A szakasz minden réteg típusnál megvan, kapcsolóval kapcsolható be. Itt adhatod meg a réteg külső dobozából vetett árnyékot a kulcsképkockánál. Bekapcsolva a réteg ennek a kulcsképkockának az árnyékára animálódik, kikapcsolva visszaáll az **Extra stílus** panelen megadott dobozárnyékra. A bekapcsolás a réteg saját dobozárnyékából indítja a kulcsképkockát, vagy ha nincs, egy lágy, sötét árnyékból a réteg alatt. A több szintes árnyék szintenként külön mezőkészletet kap, a szintek számát itt nem lehet módosítani.

| Mező | Mit állít |
| --- | --- |
| **X** (képpont, −50 és 50 között) | Az árnyék vízszintes eltolása. |
| **Y** (képpont, −50 és 50 között) | Az árnyék függőleges eltolása. |
| **Elmosás** (képpont, 0 és 100 között) | Az árnyék szélének lágysága. |
| **Kiterjedés** (képpont, −20 és 40 között) | Az árnyékot a réteg méretéhez képest növeli vagy zsugorítja, az elmosás előtt. A negatív érték behúzza az árnyékot a réteg szélétől, a pozitív kinagyítja a réteg szélén túlra. |
| **Árnyék színe** | Az árnyék színe a kulcsképkockánál. |

## Szöveg színe

A szakasz kapcsolóval kapcsolható, és csak olyan szövegrétegnél látszik, amelyik nincs karakterekre, szavakra vagy sorokra osztva (osztott szövegnél a színt az osztott célponton kell megadni). Bekapcsolva a szöveg fokozatosan ennek a kulcsképkockának a színére vált, kikapcsolva visszatér a réteg stílusában megadott színre. Az **Egyéni szövegszín** színmintával adod meg a színt.

## Háttérszín

A szakasz kapcsolóval kapcsolható, szöveg-, kép-, alakzat- és videórétegnél látszik. Bekapcsolva a réteg háttere fokozatosan ennek a kulcsképkockának a színére vált, kikapcsolva visszatér a réteg stílusában megadott színre. Az **Egyéni háttérszín** színmintával adod meg a színt.

## SVG

A szakasz csak SVG ikon rétegnél látszik. Itt animálhatod az alakzat körvonalát úgy, hogy a vonal fokozatosan megrajzolódik vagy letörlődik. A kapcsoló az egész animációra vonatkozik, nem egy kulcsképkockára. A tartomány kezdete, a tartomány vége és a vonal színe kulcsképkockánként állítható, és a vonal az egyik kulcsképkocka értékeiből a következőébe mozog. Alapértelmezés szerint az első kulcsképkocka semmit nem rajzol, a belépő animáció utolsó kulcsképkockája a teljes vonalat, így a kapcsoló bekapcsolása önmagában is rajzolja a körvonalat.

| Mező | Mit állít |
| --- | --- |
| Tartomány kezdete (százalék) | Hol kezdődik a vonal látható része az alakzat útvonalának hosszához képest. A 0% az útvonal eleje. |
| Tartomány vége (százalék) | Hol ér véget a vonal látható része. A kezdet 0%-nál a 100% a teljes vonalat rajzolja, a 0% semmit. |
| Vonalvastagság | A rajzolt vonal vastagsága. A célponthoz tartozik, ezért az egész animáció alatt ugyanaz. |
| Vonal színe | A vonal színe a kulcsképkockánál, fokozatosan vált az előző kulcsképkockáétól. |
